Este jogo é algo entre Sudoku e um labirinto. O jogador controla um quadrado com um número dentro dele. Ele deve chegar à praça azul. No entanto, ele tem que movê -lo de tal maneira que o número em seu quadrado seja zero quando ele está lá. Isso pode ser feito passando sobre os quadrados cinza, o que diminui o número por uma certa quantidade.
- Feito com o Phaser Engine, versão 2.6.2 e seu plug -in Nineslice.
- Programado de maneira OOP, o que significa que tudo é compacto em sua própria classe.
- Possui os arquivos Cordova necessários para a construção e um arquivo APK já exportado, testado no meu telefone (Samsung Galaxy Young S6310) e funciona perfeitamente. Quanto ao iOS, um iMac é necessário para a construção, então não pude testá -lo. Acho que funciona bem lá também, no entanto.
- Funciona perfeitamente no celular no navegador.
- Pode ser tocado com mouse e teclado, tocando para celular.
- Tem duas configurações de dificuldade, que modificam o tamanho do labirinto e a complexidade geral do quebra -cabeça.
- A dificuldade selecionada será salva no LocalStorage.
- Quando o jogador pressiona “Play” ou resolve um quebra -cabeça, o labirinto cria um bom efeito de explosão.
- As dicas de ferramentas bem animadas dirão ao jogador como jogar quando ele entrar no jogo.
- Círculo de carregador feito com CSS.