18 August 2024 • Updated new design to whole app • Updated code to support iOS 18 beta and Xcode 15+ version • Fixed crashes related to iOS 18
23 May 2020 • Fixed a crash on setting numbers on main screen. • Updated the code to support iOS 13.4.1 and xcode 11.4 and fixed a crash on getting location update permission.
19 August 2019 • Improved the design of the menu screen by adding views and shades, also change the background color. • Improved the design of popup by increasing the size of the dialog box and added a view with corners shades. • Improve the design of the Game over screen • Adjust overall app design with new design patterns following by iPhone X, XS Max, and XS. • The crashing issue fixed from the entire Application.
10 April 2018 • Updated to Xcode 9.3
29 September 2017 • Updated to Xcode 9, Swift 4, iOS 11 • Set Swift 3 @objc Inference as Default in Build Settings • Removed import Social and the facebook and twitter buttons in the Storyboard and in GameOverVC.swift | Thos buttons have been replaced by a 'shareScoreButt()' IBAction and UIButton which will share score through a UIActivityController • Removed the shareImage IBOutlet in GameOverCV.swift and its imageView in the Storyboard • Added a 1125x2436px png image (iPhone X launch image) into Images.xcassets -> LaunchImage image set • Adjusted some views in the Storyboard, because of iPhone X layout • Edited the 'func showBanner()' methods in order to display banner ads properly in iPhone X • Unchecked the Runtime API Checking | Main Thread Checker in Edit Scheme -> Diagnostics, accordingly to this post: https://stackoverflow.com/a/44392584/3724800
9 March 2017 • Updated to Xcode 8.2.1 • Updated GoogleMobileAds.framework and its relative code
23 September 2016 • Updated to Xcode 8 • Improved random number generator
Númeroz é um jogo para iPhone e iPad, onde você deve combinar o máximo de peças que puder dentro de 60 segundos, ou mesmo antes que o quadro de jogos fique cheio de peças. Seja rápido e tenha cuidado para não tocar em azulejos errados, ou então o jogo terminará!
Existem 2 modos de jogo: 60 segundos e Sem fim. No modo de 60 segundos, você deve tocar em peças em 60 segundos e coletar o máximo de pontos possível.
No modo sem fim, você deve continuar correspondendo números o máximo que puder e atingir a pontuação mais alta possível.
Importante: posso oferecer suporte gratuito para bugs encontrados no código original. Em vez disso, se você editou o código e bagunçou algo com ele, posso aplicar alguma taxa para corrigi -lo via TeamViewer ou verificando os arquivos do projeto do aplicativo diretamente no meu computador.
Númeroz Vem com a tabela de classificação do Game Center para sempre atualizar sua melhor pontuação no GC, é muito fácil de personalizar o projeto Xcode nativo (sem Cocos 2D), linguagem rápida.
Confira este vídeo para ver como configurar uma tabela de classificação de um centro de jogo para a página do seu aplicativo no iTunes Connect: https://youtu.be/hg2dyuzi0g4
Termos e Política sobre Back4App
Os usuários devem alterar as teclas Back4App e as chaves do aplicativo após a compra do código -fonte e todas as coisas relacionadas do CubyCode. Como o Cubycode reservará os direitos de tomar algumas ações legais, se os usuários continuarem usando a conta da empresa do Back4App para fins de teste.
Capturas de tela
- Xcode 11.4+ Projeto – Swift 4.5+ – 64 bits
- Universal – Storyboard – iOS 13.5+
- Banners Admob
- Centro de jogo para melhor tabela de classificação de pontuação
- Banners Admob
- Compartilhe suas melhores pontuações no Twitter e no Facebook
- Documentação incluída
- Gráficos PSD e PNG incluídos
- Código fácil de personalizar e bem comentado
- Apple Mac com sua mais recente versão do sistema operacional instalada
- A versão mais recente do Xcode e algum conhecimento sobre sua interface da interface do usuário
- Photoshop ou qualquer outro software de editor de imagem
- Uma conta de desenvolvedor da Apple para enviar aplicativos para a App Store
- Uma conta Admob para gerar seu próprio ID da unidade de banner