25 Jun 2024 • Updated to iOS 17+ and xCode latest version • New design with new screen shots
23 Mar 2023 • Updated the design of all the screens • Updated code to support iOS 16.2 and Xcode 14+
24 Feb 2022 • Updated the design of all the screens with exciting colors and backgrounds • Updated code to support iOS 15+ versions
3 Aug 2021 • Updated to iOS 14.5+ and Xcode 12.4 + version • Integrate new design patterns to support Swift 5 • Resolved the crash on putting words on the guess panel
16 May 2020 • Updated code to iOS 13.4.1 and xCode 11.4 • Udpated Screen shots, video and documents with new tabs for user assistance.
6 Apr 2020 • Updated design of the APP with new design techniques to enhance user experience. • Updated code to support iOS 13+ and iPhone 11+ devices. • Applied support to run code on Xcode 11+ versions. • Fixed bugs to avoid crashes on the new iOS version. • Fixed issues regarding timer of the game.
10 April 2018 • Updated to Xcode 9.3
Sep 29th 2017 • Updated to Xcode 9, Swift 4, iOS 11 • Set Swift 3 @objc Inference as Default in Build Settings • Removed scoreLbl label from the GameBoard controller in the storyboard and in its relative swift file, as well as the SCORE, translated strings in the Localizable.strings files • Added a 1125x2436px png image (iPhone X launch image) into Images.xcassets -> LaunchImage image set • Adjusted some views in the Storyboard, because of iPhone X layout • Edited the 'func showBanner()' methods in order to display banner ads properly in iPhone X • Unchecked the Runtime API Checking | Main Thread Checker in Edit Scheme -> Diagnostics, accordingly to this post: https://stackoverflow.com/a/44392584/3724800
Cinco é um jogo de palavras de 5 letras, onde você se apressa e faz o máximo de palavras possível no cronômetro do jogo. Toda vez que você combina uma palavra, o timer diminui seu tempo.
Ele tem a possibilidade de adicionar vários idiomas, o guia do usuário explica como localizar o jogo e configurar listas de palavras para diferentes idiomas. O dispositivo detectará seu idioma atual e mostrará as palavras de acordo.
As palavras são armazenadas em um único arquivo .plista no xcode.
Cinco Possui uma tabela de líderes do Game Center implementada para obter as melhores pontuações, o Guia do Usuário explica como configurar o Centro de Jogos no iTunes Connect. É muito fácil de personalizar, um jogo viciante, projeto Xcode nativo, linguagem Swift.
Confira este vídeo para ver como configurar uma tabela de classificação de um centro de jogo para a página do seu aplicativo no iTunes Connect: https://youtu.be/hg2dyuzi0g4
- Xcode 11.4.x Projeto – Swift 4.5+ – 64 bits
- Universal – iOS 13.4.x – Storyboard
- Banners Admob
- Multi idioma, localização incluída
- Tabas de classificação do centro de jogo
- Design de interface do usuário plano
- Compartilhe as melhores pontuações no Facebook, Twitter, e -mail
- Documentação incluída
- Gráficos PSD incluídos
- Código fácil de personalizar e bem comentado
- Inclui biblioteca KycircularProgress para o cronômetro circular: https://github.com/kentya6/kycircularprogress
- Apple Mac PC com sua mais recente versão do sistema operacional instalada
- A versão mais recente do Xcode e algum conhecimento sobre sua interface da interface do usuário
- Photoshop ou qualquer outro software de editor de imagem
- Uma conta de desenvolvedor da Apple para enviar aplicativos para a App Store
- Uma conta Admob para gerar seu próprio ID da unidade de banner