Atualizado para iOS11 e Swift 34 !!!
Esse código -fonte pode ser lançado na App Store em menos de 30 minutos! Veja o vídeo passo a passo abaixo.
Muitas vezes me perguntam como consegui colocar mais de 100 jogos na App Store em menos de um mês. (prova: minha 1ª conta e Minha segunda conta)
A resposta é simples: Seja o primeiro que lança um reskin de um jogo de maior bilheteria.
Ser rápido é muito importante. Com isso em mente, eu apresento você Canhão o clone de Caniball Isso foi apresentado pela Apple em vários países.
A receita é simples:
- Apenas 4 imagens para mudar
- Jogabilidade viciante
- Apple Video ADS
- $$$
Até criamos um tutorial em vídeo passo a passo sobre como é fácil reskin canhão. Mas primeiro deixe -me mostrar como é o jogo.
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/171606776
Características:
Na Rebeloper, temos orgulho para trabalhar com as melhores ferramentas do setor. Sabemos que você espera a perfeição de nós, por isso optamos por construir um labirinto impossível com a tecnologia de primeira linha por aí.
Além da jogabilidade viciante, aqui estão algumas coisas que vale a pena notar:
- APLOVIN VÍDEO ADS – sua principal fonte de renda;
- Admob banner anúncios – outra fonte de renda;
- “Sem anúncios” compra no aplicativo-deixe seus usuários se livrar desses anúncios por uma pequena taxa;
- Tabela de classificação do Game Center – Rank, desafiar e compartilhar sua melhor pontuação;
- Compartilhe sua pontuação em qualquer lugar – com a folha de ações nativas embutidas;
- Sistema de classificação – classificação inteligente alimentada por irado, obtenha a classificação de 5 estrelas na App Store hoje;
- Nativo do começo ao fim – escrito em Swift, ele corre super rápido
- Inicie em 10 minutos – apenas 4 imagens para mudar e uma configuração super simples
Configuração e reskin
Siga estes tutoriais de vídeo passo a passo para reskin canhão.
Eu criei um reskin chamado “Fireball”. Uma casos de fogo “cospe” água no fogo ao seu redor.
Primeiro, dê uma olhada em como é fácil resistir às imagens. Vamos começar com a “bola”.
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/171661120
Em seguida, é a “Firehose”.
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/171661119
Do que a “parede” do fogo.
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/171661117
O plano de fundo:
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/171661115
E finalmente o ícone do aplicativo.
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/171661118
É isso! Louco, certo?
Em seguida, você verá como eu coloco um reskin de zero para a loja de aplicativos em menos de 25 minutos!
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/171660321
Siga estas etapas e você pode ter um novo reskin de Cannonball na App Store em uma hora!
A partir da versão 1.0.1, o Cannonball suporta anúncios de banner Admob. Aprenda a configurá -lo no vídeo a seguir:
Assista ao vídeo aqui: https://player.vimeo.com/video/172289414
Quando você compra um código -fonte rebeloper, você compra mais do que apenas um código -fonte. Você compra a documentação incrível e o suporte constante. Tem uma pergunta? Pergunte na seção de comentários. Respondemos a cada pergunta em menos de 24 horas, mas principalmente dentro de 3 horas (se não estamos dormindo). A felicidade do cliente é a nossa prioridade nº 1. E, é claro, oferecemos uma garantia de devolução do dinheiro de 14 dias.
Alterar log
10.0.1 – (13.11.2017)
- Erro corrigido (arquivo alterado Settings.swift, linha 47)
10.0.0 – (23.09.2017)
•Código atualizado para swift4 / xcode9 / iOS11 / iPhone8 / iPhone8 plus / iPhone X. Este é um novo projeto! Você precisará começar do zero.
2.0.1 – (04.05.2017)
- Adicionado “NSCALENDARSUSAGEDEScription” e “NsbluetoothPeriferalusAgedEcription“Chaves para info.plist
2.0.0 – (21.09.2016)
• Atualizado para o iOS 10 e Swift 3 – esta versão será executada apenas no Xcode 8+
1.0.2 – (01.07.2016) Crítico
- Falha de compartilhamento corrigida nos iPads (arquivos alterados: gameover.swift – adicionada linha 139)
1.0.1 – (21.06.2016) OPCIONAL
- Adicionado Admob (arquivos adicionados: GoogleMobileads.framework; arquivos alterados: main.storyboard, gameViewController.swift, Settings.swift, gameover.swift)
- Constraições de imagem de lançamento corrigidas (arquivos alterados: lankescreen.storyboard)
1.0.0 – (21.06.2016)
- Liberação inicial