19 July 2021 • Updated latest designs with new design patterns • Resolved the crash on Facebook login • Updated code to the latest version of XCode and iOS
24 Apr 2020 • Implemented a new feature “Apple sign-in method” • Added the code to support iOS 13+ and Xcode 11+ versions • Fied the issues regarding newly added features in iOS
27 Aug 2019 • Updated Design of login and signUp screen using views and shades and by rounded corners with shades. • Improved the design of Home screen list view by adding table view and added views with shaded corners. • Improved the design of making notes with audio, video, and text by adding views and shades with rounded corners. • Adjusted all screens design with the latest iPhones (X, XS Max, etc.) • Improved the design of User Profile Screen with for better user experience.
20 Jan 2019 • Performance improvements
3 April 2018 • Updated to reccomended settings with Xcode 9.3 • Updated the 3 Facebook SDKs (because of Swift 4.1 release): FBSDKCoreKit.framework FBSDKLoginKit.framework FBSDKShareKit.framework
24 September 2017 • Updated to Xcode 9, Swift 4, iOS 11 • Set Swift 3 @objc Inference as Default in Build Settings • Edited 'getFBUserData()' method in Login.swift in case of no email from Facebook login • Added a 1125x2436px png image (iPhone X launch image) into Assets.xcassets -> Brand Assets image set • Edited 'searchButt()' method in Home.swift to properly show the searchBar to the iPhone X • Edited 'viewDidLoad()' method in Home.swift in order to properly set the origin of the toolbar on iPhone X • Adjusted some views in the Storyboard, because of iPhone X layout • Edited the 'func showBanner()' method in order to display banner ads properly in iPhone X • Unchecked the Runtime API Checking in the Scheme -> Diagnostics, accordingly to this post: https://stackoverflow.com/a/44392584/3724800
25 February 2017 • Edited the saveNoteButt() function in AudioNote.swift, in order to be able to edit the title of an audio note and save it without issues • Updated GoogleMobileAds.framework
Evernotes é um modelo de aplicativo para você armazenar e editar notas na nuvem, ele funciona com o back -end de análise para que você não perca dados mesmo após uma atualização, basta fazer login com seu próprio nome de usuário e senha para acessar suas anotações.
Você pode armazenar notas de vídeo, áudio, imagem e texto com este aplicativo, todos entram em um design agradável de interface do usuário plano que você pode personalizar como deseja via Storyboard no Xcode.
Como seu back -end é do Parse Server, você não precisa comprar nenhum domínio/hospedagem, não há arquivos PHP para fazer upload em um servidor da Web para economizar algum dinheiro para o lado do servidor.
Evernotes está escrito em Swift e Native Xcode Project, Universal, Parse SDK hospedado em http://back4app.com, fácil de personalizar.
Sobre o Parse Server e Back4App
Leia este artigo para obter mais informações sobre o Back4App e o Parse Server: https://hubpages.com/technology/parse-sdk-will-not-shutdown-in-thanks-to-back4App
Posso hospedar servidor parse em meu próprio servidor?
Sim, embora eu não forneça suporte para o processo de configuração, você pode ler o guia oficial aqui: http://parseplatform.org
Eu recebo um erro de assinatura de código no xcode 8.x
Esse é um bug do Xcode 8 com MacOS Sierra, verifique este vídeo de amostra para ver como corrigi -lo: https://youtu.be/z2lemt1_lqa
Como remover anúncios de banner Admob
Confira este vídeo para ver como remover o código que mostra banners do AdMob: https://youtu.be/e-hqynta2jg
Lembre -se de que você deve repetir as etapas mostradas para cada arquivo .Swift que contém essa linha na parte superior:import GoogleMobileAds
E o suporte gratuito para este modelo?
Posso oferecer suporte gratuito para bugs encontrados no código original. Em vez disso, se você editou o código e bagunçou algo com ele, posso aplicar alguma taxa para corrigi -lo via TeamViewer ou verificando os arquivos do projeto do aplicativo diretamente no meu computador.
Devo usar a versão mais recente do Xcode para editar este modelo?
Sim, eu sempre atualizei meus aplicativos para a versão mais recente do IDE.
Por que preciso fazer login na conta da Apple no aplicativo?
Sim, porque a partir de 30 de abril de 2020, as autoridades da Apple restringiram os aplicativos usando o login de terceiros do Facebook, Google etc. também devem integrar o método “Apple assinar” no aplicativo. Para referência: Diretrizes de entrada da Apple
Termos e Política sobre Back4App
Os usuários devem alterar as teclas Back4App e as chaves do aplicativo após a compra do código -fonte e todas as coisas relacionadas do CubyCode. Como o Cubycode reservará os direitos de tomar algumas ações legais, se os usuários continuarem usando a conta da empresa do Back4App para fins de teste.
Capturas de tela
- Xcode 11.4+ Projeto – Swift 4.5+ – 64 bits
- Universal – Storyboard – iOS 13.5+
- Banners Admob
- Banners Admob
- Login do Facebook
- Trabalha com Back -end de análise hospedado no Back {4} App
- Insira/atualize facilmente suas anotações, escolha entre notas de texto, vídeo, imagem e áudio
- Guia do usuário em PDF incluído
- Gráficos PSD incluídos
- Código fácil de personalizar e bem comentado
- Apple Mac com sua mais recente versão do sistema operacional instalada
- A versão mais recente do Xcode e algum conhecimento sobre sua interface da interface do usuário
- Photoshop ou qualquer outro software de editor de imagem
- Uma conta de desenvolvedor da Apple para enviar aplicativos à Play Store
- Uma conta Admob para gerar seu próprio ID da unidade de banner
- Uma conta gratuita no back4app.com