A versão iOS e Android podem compartilhar o mesmo banco de dados Parse
13 Jun 2024 • New app design • iOS 17+ support • xCode latest support
6 Dec 2023 • Fix critical crash on iOS 17 and improved design
21 Mar 2021 • Fixed the Facebook login issue and changed it to new Facebook developer account • Fixed the crash issue on the leaders board listing • Fixed the updates and permissions to support new Xcode version and iOS version
30 Apr 2020 • Implemented a new feature “Apple sign in” • Added support to iOS 13+ and Xcode 11+ with swift 5+ versions. • Added support to iOS Dark mode • Fixed the crash on getting the location of a user on the home listing page • Fixed an issue of the crash on user listing screen • Fixed a crash on the account screen
8 Aug 2019 • Improved the design of login and signup screens by adding views and transparency in the background • Upgraded the design of home screen by adding a separator • Fixed the Crash issues from the entire application • Improved the layout and color schemes according to Game themes
25 May 2018 • Accordingly to the new EU GDPR terms, I've updated the 'tou.html' file and Documentation. IMPORTANT: This means that if a User asks for his/her Account deletion, you must do it within 24 hours, as the GDPR's "Right to be forgotten" Article states (LINK: https://gdpr-info.eu/art-17-gdpr/)
3 April 2018 • Updated to recommended settings with Xcode 9.3 • Updated the 3 Facebook SDKs (because of Swift 4.1 release): FBSDKCoreKit.framework FBSDKLoginKit.framework FBSDKShareKit.framework
7 October 2017 • Edited the Location Privacy Usage keys into Info.plist. So right-click on Info.plist in Xcode, Open As -> Source code, and replace the existing <key>NSLocation... rows with this code: <key>NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription</key> <string>The App needs your current location to show Monsters around you</string> <key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> <string>The App needs your current location to show Monsters around you</string> <key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key> <string>The App needs your current location to show Monsters around you</string> <key>NSLocationUsageDescription</key> <string>The App needs your current location to show Monsters around you</string> In this way, the Location permission alert will show up on devices with iOS versions older than iOS 11
Pegue os monstros é um modelo de jogo de geolocalização universal, onde você deve encontrar monstros em sua área e, se o aplicativo os encontrar, você deverá se aproximar deles (pelo menos 50 metros) e pegá -los para ganhar pontos e subir o título de liderança dos 10 melhores, ou apenas compartilhar suas estatísticas em redes sociais, correio e SMS.
Como administrador do aplicativo, você deve inserir quantos monstros desejar em qualquer local do mundo no seu painel Parse, para que os usuários que acessam o aplicativo possam procurar monstros em torno de suas áreas e, se estiverem lá, o usuário pode tocar em um monstro e obter sua posição no mapa. Você pode inserir facilmente as coordenadas, o nome e os pontos dos monstros através do painel Parse, tudo é explicado no guia do usuário incluído no pacote.
O mapa incorporado oferece a possibilidade de rastrear uma rota para seguir da sua posição atual para a de monstro.
Dica para teste e publicação:
Você deve criar algum monstro em torno de sua área atual e usar um dispositivo real para testar este aplicativo, para que você possa caminhar ou dirigir em direção a esses monstros e pegá -los. Observe também que, depois de pegar um monstro, ele é removido da aula de monstros no painel Parse, caso contrário, outros usuários poderão pegar os mesmos monstros que você pegou em uma área específica, para que você deva verificar diariamente seu painel para adicionar novos monstros e manter o jogo vivo.
É um grande desafio que pode surpreender seus usuários em qualquer lugar, ou apenas em um país específico, porque você pode colocar monstros em um país escolhido e publicar sua própria versão deste aplicativo no aplicativo daquele país e comprar outra licença nesta página, localizar monstros em outro país e publicar um novo aplicativo e assim por diante.
Outra grande coisa que você (Admin) pode fazer é usar o Push Console no Back4App para enviar notificações push para todos os dispositivos registrados. Por exemplo, vamos fingir que você adicionou novos monstros na área de Nova York, você pode enviar uma notificação para seus usuários como “Novos monstros chegaram na cidade de Nova York ontem à noite, pegue todos eles!”E mantenha seus usuários que desejam jogar o jogo!
Como seu back -end é do Parse Server, você não precisa comprar nenhum domínio/hospedagem, não há arquivos PHP para fazer upload em um servidor da Web para economizar algum dinheiro para o lado do servidor.
Pegue os monstros é um projeto Xcode nativo, linguagem rápida, storyboard, universal, super fácil de personalizar, back -end com o Parse SDK hospedado no http://back4app.com
Sobre Parse SDK e Back4App
Leia este artigo para obter mais informações sobre Back4App e Parse SDK: https://hubpages.com/technology/parse-sdk-will-not-shutdown-in-thanks-to-back4App
Posso hospedar servidor parse em meu próprio servidor?
Sim, embora eu não forneça suporte para o processo de configuração, você pode ler o guia oficial aqui: http://parseplatform.org
Eu recebo um erro de assinatura de código no xcode 8.x
Esse é um bug do Xcode 8 com MacOS Sierra, verifique este vídeo de amostra para ver como corrigi -lo: https://youtu.be/z2lemt1_lqa
Como remover anúncios de banner Admob
Confira este vídeo para ver como remover o código que mostra banners do AdMob: https://youtu.be/e-hqynta2jg
Lembre -se de que você deve repetir as etapas mostradas para cada arquivo .Swift que contém essa linha na parte superior:
import GoogleMobileAds
E o suporte gratuito para este modelo?
Posso oferecer suporte gratuito para bugs encontrados no código original. Em vez disso, se você editou o código e bagunçou algo com ele, posso aplicar alguma taxa para corrigi -lo via TeamViewer ou verificando os arquivos do projeto do aplicativo diretamente no meu computador.
Devo usar a versão mais recente do Xcode para editar este modelo?
Sim, eu sempre atualizei meus aplicativos para a versão mais recente do IDE.
- Xcode 9.x – Swift – 64 bits
- iOS 8.0+ – Universal – Storyboard
- Banners Admob
- Login do Facebook
- Back -end com Parse SDK hospedado no aplicativo de volta {4}
- Notificações de push via push web console no back4app
- Coloque monstros em qualquer lugar do mundo, inserindo suas coordenadas de GPS em seu painel Parse
- Encontre monstros próximos e pegue -os indo perto deles no mapa
- Rota de rastreamento para monstros no mapa
- Lista de estatísticas e monstros pegados
- Guia do usuário em PDF e ícones PSD incluídos
- Fácil de personalizar | Código bem comentado
- Apple Mac com sua mais recente versão do sistema operacional instalada
- A versão mais recente do Xcode e algum conhecimento sobre sua interface da interface do usuário
- Photoshop ou qualquer outro software de editor de imagem
- Uma conta de desenvolvedor da Apple para enviar aplicativos para a App Store
- Uma conta Admob para gerar seu próprio ID da unidade de banner
- Uma conta gratuita no back4app.com