Dino Puzzle Adventure

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Apresentaremos o jogo Dino Puzzle Adventure. É um jogo de aventura maravilhoso na selva, com um super pequeno dino como um garoto forte. Ele combina o jogo clássico e novas habilidades de jogos de aventura, com níveis impressionantes que criamos para você! Este jogo é fácil de controlar, mas também muito viciante, o que o levará a diferentes níveis de corrida e pular nesta selva perigosa. Então você se juntará a aventuras mundiais emocionantes para chegar em casa. Re Skin & Personalize Services. Os serviços de pele estão disponíveis para este jogo. Se você deseja fazer jogos semelhantes ou tem idéias sobre os jogos do seu site e todos os tipos de plataformas, entre em contato conosco via azeemdreamsdesigner@gmail.com Ou confira nosso portfólio em Azeemdreamsdesigner.com Serviços Re Graphics. Implementação de anúncios. Adicionando novos níveis. Adicionando mais recursos. Exportar para Mobile (APK for Google Play) e iOS. Exportar para o Facebook Instant Game. Tudo o que você precisa fazer primeiro: para editar os arquivos, você precisa do software seguinte para começar. Construa 3 Adobe Illustrator (Opcional) Adobe Photoshop (Opcional) Você também pode usar qualquer outro software para gráficos ou animações. Arquivos principais Existem 3 tipos de arquivos que você encontrará dentro do download. HTML 5 Build, APK para Android & Construct 3. Arquivo de origem. Construa 3 Primeiro, você precisa construir 3, que é um software online https://www.construct.net/en . Vá para esse site e inicie. Se você é novo, faça um tour guiado, que o ajudará ainda mais e conhecerá o software. NOTA: Você precisa comprar a licença de software se precisar fazer alterações no código. O software também possui uma versão gratuita para usar mais níveis e alterações de gráficos. Os plug -ins necessários a pasta Plugins está nos arquivos principais. Veja como instalar o plug -in aqui, adicionalmente, você pode baixar todos os plugins necessários para o jogo no link abaixo. Eles são livres.
https://c2rexplugins.weebly.com/
https://rexrainbow.github.io/c2rexdoc/c2rexpluginsace/pluginsindex.html
Motor de fótons https://www.photonengine.com/en-us/sdks#realtime-sdkrealtimeconstruct2
Gamemonetize SDK https://gamemonetize.com/sdk

Folha de eventos e código de jogo principal. Vá para a pasta da folha de eventos, você verá folhas associadas a layouts. Existem 3 layouts menu, seleção de nível e jogo principal. O menu é onde o jogo carrega moedas de dados de progresso etc. A seleção de nível é onde os botões de níveis são bloqueados ou desbloqueados com base nos últimos dados recebidos. Principal Principal Physics Plat A antiga comportamento é usada para o movimento dos jogadores como (para cima, esquerda, direita), teclas de seta ou (W, A, D) Colisões com inimigos (Spicks, Raina, Dino Fly, Vulcão, Crocodilo, Blade) deixa o jogador morto. Além disso, o jogador toca animações. E você pode jogar no movimento móvel para jogadores com base em ícones de toque. Os comportamentos de física são usados ​​para os movimentos de obstáculos. Isso gera o jogador. Nos pontos de verificação, ele altera sua posição para o ponto de verificação. Então, da próxima vez que gera o jogador na vitória da lógica do jogo de verificação, se baseia quando o jogador chegar ao nível da caverna concluído e o pop -up da vitória aparecerá. O jogo é baseado se o jogador atingido pelo jogador dos obstáculos morre. O jogo sobre pop -up aparecerá. Game Save Data Storage Local O jogo economiza progresso e começa quando a vitória desencadeia. O progresso é responsável pelo desbloqueio de nível. Eles são armazenados pela primeira vez nas variáveis ​​globais para funcionar, lançar os layouts e armazenar essas variáveis ​​globais no dicionário, então salva o dicionário Asjson para o armazenamento local. Na folha de menus, o jogo verifica o armazenamento local para carregar o dicionário. Áudio Existem diferentes tipos de som de som de som de som de som sobre somar somente som de moeda som de fundo tocador de salto

Crocodilo Sound Sound Sound Fly Dino Sound Vulcão Sound Sound Sound Sound

Exportar para Web, Mobile, Facebook Instant. Vá para o menu no Projeto Painel de Controle> Exportar HTML 5, Facebook Instant, Android & iOS Clique em qualquer um dos seguintes conforme o seu requisito. Defina as propriedades e feito. O projeto fará uma construção para você. Saber mais
https://www.construct.net/en/make-games/manuals/construct-3/overview/publishing-projects

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