Sep 29th 2017 • Updated to Xcode 9.3 • Updated GoogleMobileAds.framework to verison 7.29.0
Sep 29th 2017 • Updated to Xcode 9, Swift 4, iOS 11 • Updated GoogleMobileAds.framework to 7.24.0 version • Set Swift 3 @objc Inference as Default in Build Settings • Added a 1125x2436px png image (iPhone X launch image) into Assets.xcassets -> Brand Assets image set • Edited the 'func showBanner()' method in order to display banner ads properly in iPhone X • Unchecked the Runtime API Checking | Main Thread Checker in Edit Scheme -> Diagnostics, accordingly to this post: https://stackoverflow.com/a/44392584/3724800
Deseja obter receitas duplas para seus aplicativos gratuitos?
Então este modelo é o que você precisa. Você poderá fazer com que ambos os banners de publicidade e intersticiais trabalhando em menos de 10 minutos, sem experiência em codificação, basta seguir o guia do usuário incluído (ou verifique o projeto de demonstração do Xcode que fizemos para você) para poder usar Admob Banners + Intersticiais em seu próprio aplicativo, e é universal!
Este modelo vale o dinheiro gasto para comprá -lo, porque você os receberá em alguns dias, graças às redes de anúncios do AdMob que pagam mais receita dos outros concorrentes de anúncios!
- Projeto Xcode 9.x – Swift – 64 bits
- iOS 8.0+ – Universal
- Guia do usuário em PDF e PSD incluído
- Fácil de implementar | Código bem comentado
- Apple Mac com sua mais recente versão do sistema operacional instalada
- A versão mais recente do Xcode e algum conhecimento sobre sua interface da interface do usuário
- Photoshop ou qualquer outro software de editor de imagem
- Uma conta de desenvolvedor da Apple para enviar aplicativos para a App Store
- Uma conta Admob para gerar seu próprio banner e IDs de unidade intersticial